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Geometry Wars 3: Dimensions Evolved
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Geometry Wars 3: Dimensions Evolved
Geometry Wars 3: Dimensions Evolved
> 指南
> CirnoLinH 的指南
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40 个评价
《几何战争3:维度进化》 中文版引导向指南
由 CirnoLinH 制作
本指南为《几何战争3:维度进化》的科普性质的指南,并非注重技术讲解,主要内容为对游戏内容的介绍、个人在操作上的一些建议等。作者并非高玩,内容仅供参考,希望能帮助初玩这款游戏的新手。本指南仍需完善,如本指南存在问题请在留言处指出,我会尽快修改。作者现已达成Steam版游戏全成就以及PS4版白金,如对Adventure的3星打法或是对Ultimate关卡通关有疑问,可以在留言区单独咨询指南作者。
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创建者
CirnoLinH
离线
类型: 游戏模式, 基本游戏玩法, 地图或等级, 攻略Languages: 简体中文
发表于
更新日期
2016 年 9 月 2 日 上午 12:22
2017 年 6 月 26 日 上午 2:30
614
不重复访客数
40
当前收藏人数
指南索引
总览
指南更新内容
游戏介绍
游戏操作
游戏界面介绍
Adventure内游戏模式介绍
Drones(辅助工具)与Super(超级攻击)介绍
敌类个体介绍
作者的一些个人建议
引用参考的其他指南
留言
指南更新内容
2017-2-25:①修改Drone介绍里对Sweep的描述:Sweep升级后的效果应该是环绕半径减小,而非增加,特此更正。感谢@Dragon指出。②少量更改概述部分。2017-5-7:修改关于Drone的部分描述:Snipe、Ram、Sweep这三种Drone在Sniper模式下不可使用。2017-6-22:修改关于Gate、Gravity Well、Protons的部分描述:对Gate、Gravity Well的实际得分规则进行了进一步说明。
游戏介绍
《几何战争3:维度进化》是一款STG类射击游戏,为几何战争系列的续作,玩家需要在不同的游戏空间中操控飞行器去消灭各种敌人——确切的说,是各种带有几何形状的敌人。玩家可以在闯关模式与经典模式中进行游戏,前者需要在不同的游戏模式下达到每关的指定分数并根据分数获得不同的星数,后者则提供5种游戏模式让玩家自由发挥,达到高分。 注: ①本游戏在刚开始发布时游戏名称为《几何战争3:维度》,而在之后才升级为Evolved版本,即进化; ②游戏中并没有闯关模式和经典模式这两个区分,这只是作者自己的划分方式,在游戏菜单中仍然显示的是Adventure,Ultimate,Hardcore,Classic,Bonus Level这几个类别。
游戏操作
本游戏支持键鼠操作和手柄操作两种模式。在两种模式下,飞行方向与射击方向可以不同。①键鼠操作:默认情况下为WSAD控制飞行器上下左右的飞行方向,鼠标左键可使飞行器发射子弹。在键鼠模式下,游戏界面中将会出现一个小瞄准器的光标,这个瞄准器代表的就是飞行器发射子弹的方向。(瞄准器的光标图像可以在下面的游戏界面中看到)注意,松开鼠标左键后就是无子弹发射状态。②手柄操作:在电脑与手柄进行匹配后即可自动通过手柄操作。以Xbox One手柄为例,在游戏主界面可以通过左摇杆控制飞行器的飞行方向,右摇杆控制飞行器的射击方向。在该模式下游戏界面中不会出现瞄准器光标,右摇杆在推到最大幅度时即可发射子弹。
游戏界面介绍
关卡选择界面可以显示每个关卡的信息。右上角为目前收集到的倍乘碎片总数和在50个关卡中获得的全部星数,每关得到的倍乘碎片可以用于购买新的Drone(辅助工具)和Super(超级攻击),以及这些道具的升级。每一关在选择界面按下F1可以获得关于这一关的更多信息。INFO为关卡的游戏模式说明,作者会在下文中对每种模式作简要介绍;下面的TIPS为游戏建议,具有一定参考价值。主游戏界面中,左上角为当前分数以及倍乘数,右上角则代表当前此关获得的星数,以及可用的生命数、Super数以及Smartbomb数。左下角为好友中的最高分。 (好友里没几个玩这个游戏的QAQ)游戏过程中按ESC键可以暂停(手柄可以按Start键)。
Adventure内游戏模式介绍
闯关模式分为Adventure、Ultimate、Hardcore三类,其中后两类需要通过在Adventure模式中达到一定的星数才能解锁。由于本篇指南面向初次接触这款游戏的玩家,所以接下来篇幅的内容将主要对Adventure内的游戏内容进行介绍。这里将对Adventure内的各个游戏模式进行介绍。Adventure为最基本的难度,共50关,其中共设置6个Boss关。三种模式中每关又有不同的游戏模式。由于本篇指南为科普性质,所以闯关模式的介绍基本只基于Adventure。(以下模式的中文名均为自行翻译)Deadline 限时模式命数不限,在规定时间内需达到目标分数。Evolved 进化模式在一定生命数(一般为1-3条生命)内需达到目标分数。Checkpoint 限时目标模式在一定时间内将全部敌方个体消灭后才可继续游戏,并重置时间(按照正常来说时间会越来越短),命数不限,需达到目标分数Titan 巨型个体模式仅1条生命,敌方个体刷新时均呈现巨型状态,需要将其打散2次后才可消灭。第一次打散后会变成较小的4个个体,第二次打散后会出现若干的最小个体,可直接消灭。在此模式下,除了最小尺寸的个体,其余个体并不会体现个体自身的特征。Pacifism 和平模式仅1条生命(除第12关为限时不限生命外),需要靠飞行器穿过门或者触发炸弹消灭其它敌方个体。Rainbow 彩虹模式仅1条生命,场上会出现一种会对游戏地图表面进行染色的几何体,需要在飞行器被消灭或者剩余未被染色格数为0之前达到目标分数,染色区域无害。即使中途死亡,如果分数达到目标分数也可视为过关。King 王者模式地图上会出现一些圆形区域(King Zone),只有在圆形区域中飞行器才能发射子弹,且圆形区域一定时间后消失,仅1条生命。Sniper 狙击模式仅1条生命,需在有限的子弹数内达到目标分数,即使中途死亡,如果分数达到目标分数也可视为过关。Claustrophobia 幽闭恐惧症模式仅1条生命,飞行空间会逐渐收缩。Boss战模式飞行器需消灭boss,其中boss会通过释放其它怪物的方式对飞行器进行攻击,飞行器需要在有限时间中将boss血量降为0,然后获得额外时间,一般经过4-6个阶段即可消灭boss。只要能消灭boss就可以保证1星通关(Boss模式下1星通关标准均为100w分,消灭Boss一定可以得到100w分)。
Drones(辅助工具)与Super(超级攻击)介绍
不同的Drones和Super在游戏中可以通过在Adventure模式下通过特定关卡获得。DronesDrones为辅助工具,在整个游戏过程中都存在,不同的工具可以提供不同的效果。每次游戏只可携带一种辅助工具。Attack:增加一个辅助炮台,会沿飞行器的主攻击方向自动发起攻击。升级后可以增加炮台一次同时发射的子弹数量以及炮台的发射范围。Collect:帮助收集倍乘碎片。升级后可以增加收集范围以及收集速度,但是使用这个工具也就意味着牺牲了火力。在Pacifism模式下只有这个工具可用。Ram:自动寻敌,并通过冲击的方式对敌方个体发动攻击。升级后可以增加攻击范围以及运动速度。不可在Sniper模式下使用。Snipes:自动瞄准并向敌方个体发射子弹。升级后可增加一次性发射的子弹数量以及火力范围。不可在Sniper模式下使用。Defend:向飞行器运动的相反方向发起攻击。升级后可以增加炮台一次同时发射的子弹数量以及炮台的发射范围。Sweep:在飞行器的周围以环绕方式运动,消灭接近飞行器的个体。升级后可以减小环绕半径,提高环绕速度。不可在Sniper模式下使用。SuperSuper为超级攻击,在游戏过程中只可以有限次触发,每次触发时会产生短时间内的大量有效攻击,适合用于应对难以处理的局面。Miner:触发时会在飞行器身后留下一连串的地雷,当敌方个体触发到地雷时会使地雷爆炸。升级可以增加Super持续时间以及地雷爆炸范围。Homing:自动向周围的敌人发出一连串的定向导弹攻击。升级可以增加一次性发出的导弹数量以及频率。Blackhole:产生一个黑洞,将周围的全部敌人吸引到中心并消灭,黑洞消失时会产生爆炸以消灭周围个体。升级可增加黑洞的辐射半径与最后一次爆炸的范围。Turret:在触发时以飞行器当时位置为中心向全界面各个方向高速发射螺旋形弹幕。升级可以增加发射方向的数量以及发射频率。Clone:在一定时间内可以同时具有2个Drone。升级可以增加Super的持续时间。Detonator:在一定时间内产生一个会自动运动并产生一系列小范围爆炸的个体。升级可以增加爆炸次数以及Drone重新产生的时间。(这里其实作者仍存在疑问,这个Super作者几乎没用过,说明是参考了INFO,而INFO的第三条我有点不理解)
敌类个体介绍
本篇指南只对Adventure的敌类个体进行介绍,英文名称部分为官方名称,部分参考了参考指南【1】内的英文名称。如想了解Ultimate与Hardcore内的敌类个体可参阅参考指南【1】。Gate这个门的两端不可接触,穿过中间后门会消失,并且产生冲击波消灭周围个体。短时间内快速穿过多个门可以获得很高的得分加成(例如,第一次穿过门时分数基准为1的话,第二次则为5,第三次则为10,最高可叠加至20,之后穿过第六个门时分数基准会重置)。此外,如果其它个体被冲击波消灭,得到分数为正常情况下得分的5倍。Pink Cubes普通个体,移动速度很慢,可以简单消灭。Wanderer普通个体,会不定向移动,也可以简单消灭。Grunt会自动向飞行器靠拢,但速度适中。Mayflies会向飞行器靠拢,由于个体较小,如果不及时消灭会造成较大隐患。Rockets火箭会沿直线方向快速划过屏幕,遇到边界会按原方向折返。Gravity Well & Protons注:第二幅图来源为参考指南【1】黑洞(虽然按照官方英文翻译应翻译为引力井)有两种形态,第一种为如图所示的非激活状态,中间有若干同心圆,如果中心受到子弹攻击会被激活,成为真正的黑洞,会将附近的全部物体吸引并吞噬,但此时对黑洞中心持续射击可以使黑洞消失并获得大量分数,具体分数与倍乘根据黑洞已吞噬量决定。另外,黑洞被消灭时同样会产生冲击波,被冲击波消灭的敌人得分同样也为正常情况下的5倍。而若没有及时消灭黑洞则会使黑洞产生大量具有很高移动速度和明显趋向性的Protons,难以处理。Spinner这种个体会高速靠近飞行器,被击中后会分裂成更小的旋转个体,分裂后产生的个体不具有趋向性。Weavers这种个体同样会高速靠近飞行器,不同的是这种个体会躲避子弹,建议将这种个体靠近到边界一类的位置上消灭。Virus会反复分裂增殖,1秒分裂1次,直至某一限度值,建议早期尽快消灭。Cell这种个体只有中心位置为有效打击位置,周围的壁垒可被击破但不会得分。Red Cube不可被消灭,会阻挡子弹但不会阻挡敌方个体,会缓速滚动。Red Wall不可被消灭,与普通的蓝色边界不同的是,红色边界触碰后即死,应注意回避。Snake以蛇形的蜿蜒爬行方式缓慢向飞行器靠拢,尾部与头部均不可触碰,但只有头部蓝色部位为有效攻击部位。Deflector沿直线运动,遇到边界阻挡物后会按照镜面反射的方式改变运动方向。Painter沿直线运动,会对运动中经过的路径进行染色,染色区域无害。在Rainbow模式下建议尽快消灭。Nufo沿直线运动(但不一定严格水平竖直),一般会以群体模式从地图的一端集体涌出,并运动到另一端的边界之外。Mine Spawner不定向运动,不可被消灭,但会隔一段时间产生一个炸弹,飞行器触碰到炸弹后可以触发炸弹消灭周围个体,炸弹之间可以产生连锁反应。下图为炸弹。Pink Orb这种个体很少见,一般会从地图之外的地方飞入地图,沿直线方式高速飞行,并会再次飞出地图,消灭后可以获得大量分数与倍乘碎片。Spawner会产生大量的其它类型的个体,在红色状态下不可攻击,只有在绿色状态下可以攻击。Dasher注:图来源为参考指南【1】这种个体会对飞行器所在方向高速前进,直至触碰到边界,但随后仍会调整方向至瞄准飞行器。只有攻击尾部蓝色部位才可消灭。Super State不会运动,这是游戏中用于增加飞行器战斗能力的buff,消灭后,不同形状的Super State会提供不同的战斗加成,战斗加成会持续有限时间或者在飞行器死亡后消失。注意,Super State同样是不可触碰的,因Super State而死可以说是一种最尴尬的死亡方式了。另外,Super State出现时会出现语音提示,而一段时间内若没有将其消灭则会自动消失,不会获得任何战斗加成。Boss仅出现于Boss模式,每阶段会通过不同方式进行攻击,红色抗性层存在的状况下攻击不会造成伤害,只有在红色抗性层消失后才可对Boss造成伤害。一般在Boss的最后两个攻击阶段会趋向于靠近飞行器,且速度会越来越快。各个Boss的攻击方式随关卡变化而变化。
作者的一些个人建议
1)游戏存在全屏模式下FPS下降的bug,暂时没有特别完美的解决方案,所以作者建议将游戏设置调整为无边框(Borderless)模式,这样可以保证高帧频的完美运行。2)使用键鼠操作方式的玩家请务必在打开游戏前将输入法关闭。3)操作方式上每个人可能有不同的偏好,大部分人应该还会偏向手柄,但是从作者自身的体验来看作者更习惯使用键鼠操作。这个游戏使用键鼠操作的效果也不逊色于手柄操作。4)倍乘碎片是短时间获得高分的关键。当倍乘值很高时,分数也会快速增长,建议在每局游戏前期尽量获得大量的倍乘。5)恰当的Drone(辅助部件)和Super(超级攻击)的搭配同样重要。对于大部分的关卡,Drone使用Attack就足够了。当场面难以控制时正确使用Smartbomb(全屏炸弹)和Supers可以极大程度缓解局势,但注意在Titan模式下慎用Smartbomb。6)成就Cleaning Up为通关Adventure之后才可获得的成就,在击败Topaz Boss之后,可以在Bonus Level里找到“The List”,可以看到各个制作人员的名单,等待Mary Roddy出现,然后将名字上的点全部消灭,之后让飞行器死亡即可达成这一成就。
引用参考的其他指南
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=601842273Enemies (all gamemodes)http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=350156361"Cleaning Up" Achievement Guide (GEOMETRY WARS 3)
19 条留言
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aaaboyyy
2022 年 5 月 30 日 下午 8:53
not a gamer, geo wars is my fav tho, add me if u want, 52 million in evolved, 2.5 in retro
HCI
2020 年 3 月 24 日 下午 8:00
您好,这个游戏有dlc吗?
CirnoLinH
[作者]
2019 年 1 月 13 日 上午 3:05
@leonfg83 动视脑袋犯抽,把自己发行的全部游戏全都锁了国区
leonfg83
2019 年 1 月 3 日 下午 7:42
为什么买不了?
CirnoLinH
[作者]
2018 年 4 月 24 日 上午 4:48
前段时间动视把旗下所有游戏都锁了国区,没法买。。。要不你去看看能不能收个高价区的
Lulu
2018 年 4 月 24 日 上午 3:11
我怎么不能购买啊
CirnoLinH
[作者]
2017 年 5 月 11 日 上午 5:01
啊。。。steam版的合作模式并不是联机模式的,那个只能本地合作。。。联机是多人同屏的比分竞赛,我自己都没玩过
生活待我温柔一些
2017 年 5 月 11 日 上午 2:52
这个可以联机玩吗0 0,我看是能。但是不知道怎么联机
CirnoLinH
[作者]
2017 年 2 月 22 日 下午 10:21
好的,我查明后会尽快修改。另外这个boss关,为了得高分肯定是要在前期积累geoms的,例如topaz关第三阶段,为了多得分我会将四个角的小boss先打掉一个,之后会一直出现橙色的小三角,绕场几圈后一波清干净,就有差不多500w分了,另外geom能积累不少
Dragon
2017 年 2 月 22 日 下午 8:33
Sweep的描述有点问题,建议修改。sweep升级后,应该是减少环绕半径而非增加,以获得更好的防御效果。另外,boss关高分的关键是留着boss不杀,杀够小怪再打boss本体么
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