以下是《我的世界》(Minecraft) 中广为人知的 BUG/特性 分类整理(基于 Java 版最新稳定版本,部分可能已被修复):
一、经典永久性特性(官方认可保留)
BUG/特性效果触发方式无限水两格水源可无限生成水在两格相邻水源中间挖空并用水桶接水仙人掌刷沙仙人掌破坏掉落物可复制沙块在仙人掌上方放置沙块,沙块被破坏后掉落双倍末影珍珠穿墙投掷末影珍珠可穿过1格厚方块向墙壁边缘精准投掷末影珍珠
二、物理引擎相关BUG
类型现象原理TNT复制点燃的TNT被活塞推动时复制活塞推动瞬间游戏未正确更新TNT实体状态矿车悬浮矿车在移除铁轨后仍悬浮空中碰撞检测未及时刷新船飞天船在特定角度撞击方块会获得极高速度速度计算溢出导致
三、红石系统特性
特性名效果应用场景BUD(方块更新检测)活塞/观察者能检测未渲染的方块更新早期无观察者时的红石密码锁0-tick脉冲通过瞬间活塞运动实现零延迟信号高频红石机械(现已被部分修复)漏斗矿车无限物品漏斗矿车经过漏斗时物品复制物品转移逻辑漏洞
四、生物行为异常
生物BUG表现触发条件末影人搬运基岩末影人可搬运本不可移动的方块(如基岩)早期版本中末影人无视方块属性僵尸围城无视亮度僵尸在白天生成于村庄周围游戏仅检测结构中心亮度村民瞬移卡墙村民尝试躲避僵尸时穿进方块内部路径finding算法缺陷
五、跨维度BUG
现象效果风险地狱门复制通过地狱门传送瞬间丢出物品可复制多线程加载维度时物品状态不同步末影箱物品消失跨维度使用末影箱导致物品清空维度切换时NBT数据丢失下界传送坐标偏移主世界与下界坐标换算错误导致传送至虚空坐标计算未做边界检查
六、图形渲染BUG
类型表现平台透视水通过特定角度观察水体可见底部方块OpenGL深度缓冲计算错误阴影闪烁快速移动时方块阴影高频闪烁Java版光照引擎缺陷实体模型撕裂生物在区块边界处模型断裂渲染裁剪区域未同步更新
七、多人游戏漏洞
漏洞利用方式危害等级区块加载崩溃发送异常区块数据导致客户端崩溃⚠️高危(可用于踢出玩家)物品栏复制特定时机切换物品栏实现复制⚠️中危(破坏经济系统)假OP权限伪造数据包获取临时管理员权限⚠️极高危(需服务器修复)
八、版本迭代中的经典BUG
版本著名BUG现状Beta 1.7.3通过床在下界爆炸复制物品已修复1.12双持刷物品1.13修复1.14村民繁殖导致游戏卡死1.15优化AI
如何区分BUG与特性?
官方态度:
Mojang将部分BUG标记为"Won’t Fix"(如无限水)即视为特性影响平衡的漏洞通常会在后续版本修复(如0-tick脉冲) 社区共识:
速通玩家依赖的BUG(如末影珍珠穿墙)被称为"Glitch"红石机械常用特性会被保留(如BUD检测) 代码层面:
物理引擎缺陷(如船飞天)属于BUG游戏机制衍生玩法(如凋灵笼)算特性
注:部分BUG可能已被修复,建议在官方漏洞追踪器查询最新状态。如需利用特性,建议在创建世界时开启/gamerule doTileDrops false等规则避免意外物品复制。